TA

[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource

Por Taiger, 05 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

dxp
tibia
pokemon
poke tibia
poketibia
sources
1.6k
254.2k
DrakopoulosD
14 de junho de 2016 às 10:30
11 horas atrás, Josegvb disse:

 

achei q vc ia postar um novo executavel junto com a source do server nao o cliente oO 

edit: esse cliente com erro aki olha como fica o chat

 

2 horas atrás, boxxer321 disse:

o bug que o cara citou ali das mensagens é normal?

 

27 minutos atrás, RicardoRoX disse:

@Drakopoulos Aqui acontece o mesmo erro da foto que o amigo lá postou...

 

fica com o chat bugado

 

Irei ver dps e mando um feeback.

14 de junho de 2016 às 12:53
10 horas atrás, RicardoRoX disse:

Fala galera... Arrumei o headbutt.
 

Só extrair na raiz do server

Path correção:

http://www.mediafire.com/download/sg3ob5j9g8ix195/Headbutt_fix_ricardoroxx.rar

Scan:
Aqui

ps1.: Não coloquei todos pokemons que tem headbutt pq não sei quais são... se alguém tiver a lista completa me passe e eu atualizo a correção

 

ps2.:
Se tiver já feito algumas alterações nos arquivos:
order.lua

106-main functions.lua

configuration.lua

pokedex system.lua

Não recomendo usar o patch.

Você poderia fazer essa atualização já com os patchs postados de correção feitas pelos membros que estão dando suporte neste tópico e base da DxP, assim evitaria transtornos para os demais membros que baixarem e utilizarem o seu patch.

Espero que compreenda e agradecemos pela sua contribuição com os arquivos e seus conhecimentos.

 

2 horas atrás, Drakopoulos disse:

 

 

 

Irei ver dps e mando um feeback.

Irei abrir o cliente para verificar se o problema é geral ou somente na residência dos membros que esteve reportando o bug.

14 horas atrás, Josegvb disse:

 

achei q vc ia postar um novo executavel junto com a source do server nao o cliente oO 

edit: esse cliente com erro aki olha como fica o chat

f0d054f74ba2ccb15e85fed0013edfbf.jpg

 

3 horas atrás, RicardoRoX disse:

@Drakopoulos Aqui acontece o mesmo erro da foto que o amigo lá postou...

 

fica com o chat bugado

 

Seguinte galera, este problema não é exatamente um bug, o que ocorreu foi que a resolução da tela do @Drakopoulos é maior que a resolução de nossa tela.

Para solucionar este problema, basta seguir o tutorial logo abaixo.

 

1° abra e entre no cliente normalmente

2° clique em opções que se encontra no canto superior esquerdo de sua tela

3° clique na opção "Jogo" na janela que abriu após clicar em "Opções".

4° por ultimo marque a opção "Mostrar barra lateral esquerda". ( com isso o chat irá desbugar e voltar ao normal).

Lembrando que após ativar a opção de "mostrar barra lateral esquerda", você pode desmarca-la e jogar normalmente.

Esse foi o método que achei para a resolução do jogo alterar para a resolução de sua tela.

 

RicardoRoXR
14 de junho de 2016 às 13:52

@Justiceiro751

 

O patch foi feito depois de aplicar todas correções apresentadas aqui no tópico..

 

Porém tem pessoas que realizam alterações nos arquivos e não postam aqui, então só alertei para que se tiverem feito alguma alteração tomar cuidado para não sobrepor.

14 de junho de 2016 às 13:54
1 minuto atrás, RicardoRoX disse:

@Justiceiro751

 

O patch foi feito depois de aplicar todas correções apresentadas aqui no tópico..

 

Porém tem pessoas que realizam alterações nos arquivos e não postam aqui, então só alertei para que se tiverem feito alguma alteração tomar cuidado para não sobrepor.

Aah sim, compreendo, obrigado por nos informar sobre o patch e que o mesmo foi montado em cima dos patchs de correções realizado pelos membros que estão dando suporte na base DxP.

Irei baixar e utiliza-lo. Poderia me informar se o seu Patch foi testado e se está tudo 100% ?

RicardoRoXR
14 de junho de 2016 às 13:58
1 hora atrás, Justiceiro751 disse:

Aah sim, compreendo, obrigado por nos informar sobre o patch e que o mesmo foi montado em cima dos patchs de correções realizado pelos membros que estão dando suporte na base DxP.

Irei baixar e utiliza-lo. Poderia me informar se o seu Patch foi testado e se está tudo 100% ?

 

Eu testei e não está 100%, tem algumas árvores que tem o ID: 2707 "beech" que a função não pega nelas... da mesma maneira com o "dig" algumas plantas não abilita a função... outra coisa que percebi é que ele chega a "2sqm" de distancia e ativa a função... ele não está chegando do lado da árvore para ativar a função... fora isso não está nada errado, até agora não apresentou nenhum erro na distro...  

-----------------------------------EDITED ----------------------------------

Arrumei o headbutt para chegar do lado da Árvore...

Só apos adicionar o patch

procurar a função em order.lua:

elseif isInArray(headbutttree, item2.itemid) then   ----------------------- HEAD fixed by Ricardoroxx

Achar if dist >= 1 then

e trocar por 

if dist == 0

 

o Erro de algumas Árvores não funcionarem ainda persiste... mas deve ser algo relacionado ao mapa.

Editado Junho 14 por RicardoRoX

corrigido id da árvore

Matheus MarM
14 de junho de 2016 às 15:26

Como Faço para editar mapa Com a spr desse servidor ???

JosegvbJ
14 de junho de 2016 às 16:41

agradeço se alguem olhase nessa funçao pois foi 1 das que o @kttallan citou e uma das mais constantes na distro


[14/06/2016 15:41:21] [Error - CreatureScript Interface] 
[14/06/2016 15:41:21] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou
[14/06/2016 15:41:21] Description: 
[14/06/2016 15:41:21] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found

RicardoRoXR
14 de junho de 2016 às 16:48

Estou arrumando o Double team que está gerando vários erros na disto... com os pokes xatu, shiny xatu e yanma.

Só tenho uma dúvida... quando o poke se transforma ele tem que ficar com nome "Team" ou com o mesmo nome do poke?

ex.: Xatu -- e o transformado "team xatu", os 2 tem que ficar "Team xatu" ou os 2 tem que ficar com "xatu"

KaboFlow29K
14 de junho de 2016 às 16:50

nao ta dando baxaindo e winrar ta dando error nao tene naida

JosegvbJ
14 de junho de 2016 às 16:51
33 minutes ago, RicardoRoX said:

Estou arrumando o Double team que está gerando vários erros na disto... com os pokes xatu, shiny xatu e yanma.

Só tenho uma dúvida... quando o poke se transforma ele tem que ficar com nome "Team" ou com o mesmo nome do poke?

 

ex.: Xatu -- e o transformado "team xatu", os 2 tem que ficar "Team xatu" ou os 2 tem que ficar com "xatu"

 

tem que ficar com o mesmo nome mano, alem de isso me deparei q se o teu scyther esta com 50% de hp, ele cria os outros com 100%, e assim com qualquer poke... o shedder team é uma spell pra enganhar o teu inimigo mas se usar nessa hp, nunca iria acontecer isso pois o real sempre iria ficar com a hp baixa, entao tenta mudar pra as copias ficarem com a msm hp q o original

RicardoRoXR
14 de junho de 2016 às 16:55
2 minutos atrás, Josegvb disse:

 

tem que ficar com o mesmo nome mano, alem de isso me deparei q se o teu scyther esta com 50% de hp, ele cria os outros com 100%, e assim com qualquer poke... o shedder team é uma spell pra enganhar o teu inimigo mas se usar nessa hp, nunca iria acontecer isso pois o real sempre iria ficar com a hp baixa, entao tenta mudar pra as copias ficarem com a msm hp q o original

Show, acho que sei pq n tá indo com a vida certa já... vou fazer os testes aqui e aviso quando terminar.

KaboFlow29K
14 de junho de 2016 às 17:03

eu preciso do server meu da link? sim errado?

RicardoRoXR
14 de junho de 2016 às 17:35
39 minutos atrás, Josegvb disse:

 

tem que ficar com o mesmo nome mano, alem de isso me deparei q se o teu scyther esta com 50% de hp, ele cria os outros com 100%, e assim com qualquer poke... o shedder team é uma spell pra enganhar o teu inimigo mas se usar nessa hp, nunca iria acontecer isso pois o real sempre iria ficar com a hp baixa, entao tenta mudar pra as copias ficarem com a msm hp q o original

Mano, aqui no meu ele n tá gerando com hp cheio não... 

cd5a25738e914f8b9c7f8ed4511ac753.png

 

Tirando isso arrumei o double team já já posto...

Se for outro teste que eu tenho que fazer me fala ai que vou ver aqui se já arrumo tbm

kttallanK
14 de junho de 2016 às 18:02
1 hora atrás, Josegvb disse:

agradeço se alguem olhase nessa funçao pois foi 1 das que o @kttallan citou e uma das mais constantes na distro


[14/06/2016 15:41:21] [Error - CreatureScript Interface] 
[14/06/2016 15:41:21] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou
[14/06/2016 15:41:21] Description: 
[14/06/2016 15:41:21] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found

Eu creio que esse erro, é devido ao autoloot, ele checa o item no slot do pokemon ver se o corpo está abrindo.

TaigerT
14 de junho de 2016 às 18:38
19 horas atrás, Josegvb disse:

 

achei q vc ia postar um novo executavel junto com a source do server nao o cliente oO 

edit: esse cliente com erro aki olha como fica o chat

f0d054f74ba2ccb15e85fed0013edfbf.jpg

tem que ver se voce fez alguma alteração no server e nas sources que os cara estavam falando umas paginas atras.